Disciplina que consiste en aplicar técnicas de videojuegos a otros contextos que no tienen nada que ver con los videojuegos. Los programas de millas de las compañías aéreas son un ejemplo. El objetivo es reforzar la relación con la audiencia, incrementando su motivación por participar con la marca.
Inicio » » Gamificación
Escrito por jplanello
Jorge se las ha visto con todo tipo de contenidos y en muchos frentes, como periodista, productor audiovisual, editor de ebooks y copywriter. Es licenciado en Ciencias de la Información, Estudios de Asia Oriental y, como no era suficiente, posee un Máster de producción audiovisual. Lleva varios países en su mochila y habla tres idiomas (entre ellos chino).
Ver todos los post escritos por:Jorge Planelló